Fallout 2 - MAC PC/Cheats & Secrets
From WikiCheats
Contents |
Double your items
First put all your items in a locker (or something similar) and save. Press alt+tab and go to the saved game files where the game in install and copy the map file of where your are onto the desktop then go back into the game and take your items back out and then save. Then put the map file back into the saved game folder and then load your game, then you can get your items out of the locker (or the like) again. So now you double everything. Be careful to look at the weight you are carrying.
Easter Egg
Hold the SHIFT key and click on credits for quotes from the development team. Note: There's some pretty raw stuff here.
Stimpacks and Antidote
Give Mayron as many ingredients for the stimpacks and antidote as needed, and he will create them.
Unlimited Money
Go to the "Broken Hills". Walk to the right until you reach the screen where the miners are waiting for you to clear the mine. Walk into the mine and then run straight to the right. Do not worry about the rocks that seem to block your path; they are there just to make you think it is the end of the road. If you walk close to them, you can see that you can walk past the rocks.
There is a man in there who is not aware of the year. Wake him up, and when he has ran out of the mine, walk up to the footlocker and get the ore out of it. Walk out of the mine and back to the first screen. At the bottom of the screen just below the traders lies the "Broken Hills Ore Refinery".
Walk into the refinery and talk to the head ghoul (he is in the office). Sell the ore to him, and then sleep for 25 hours. After waking up, talk to the ghoul again to get your ore back. He will ask if he can buy the ore because the city needs it and will offer you your $1000 plus an extra $500. Take the $500 extra and then talk to the ghoul again. If done correctly, he will make the offer again. Take the money and then talk to him again for another offer. Repeat this to get as much money as needed. Make sure never to give it to him for free or settle for the $1000. If you do, the offer will not appear again.
- Note: This trick may not work if the game has been patched.
6 Party Members
Requirements: Charisma of 10 or 8 (with Magnetic Personality), Myron How to do it: Wander around until you have 5 people (including Myron) in your party. When you get to the 6th person you want in your group, tell Myron to wait for you wherever you are. Get the 6th person to join you. Then talk to Myron and tell him to get back in the group. There you are with 6 people in your party.
7 Party Members
Requirements: All of the Above, have not gotten married. How to do it: Follow the instructions above. When you get your 6th member, go to Modoc and get married. There are now 7 party members in your little horde. There is one drawback though: You can't tell anybody to leave your party, or else you have to leave one person behind.
Here and Now perk glitch
This is a commonly seen cheat, however most fail to mention how this is actually done. Wait for the level that gives you perks; every level divisible by 3 or 4 if you're skilled or educated, I can't remember off hand. When this occurs you have the Here and Now perk which grants you an immediate level up. Highlight this perk and select done. You would have gained a level and more skill points and hit points. Select cancel and when you open the Character screen you have a chance to select perks again. Repeat this to gain levels.
- Note: Skill points max out at 99 points. Warning: Gaining levels with this method would mean that you lose out in selecting perks. It works with Fallout v1.02 which is the version I'm using
Hex Cheats
When you create a new character in Fallout2 spend the char points and save the character. The get the newly created ".gcd" file and open it with a hexeditor. Change the following lines to "0A" (for 10 - maximum possible here):
| Hex Cheats | |||
|---|---|---|---|
| Offset | Byte Address | Type | |
| 0 | 8 | ST | |
| 10 | 2 | PE | |
| 10 | 6 | EN | |
| 10 | 10 | CH | |
| 20 | 4 | IN | |
| 20 | 8 | AG | |
| 30 | 2 | LK | |
In addition to hex editing for stat boosts, you can add various perks. Once you start a game and are outside the temple, create a save. Now use a hex editor to open up that save. The file you are looking for will be located in a folder at ..\Fallout2\data\SAVEGAME\. Open the SLOT folder where you just created a save and open the save.dat file. This file contains your character data. Search for one of the following addresses and change the zero found there to a one. This will add the perk to your character. Some perks can be set to values above 1. Swiftlearner in particular can be set to much higher values. For example, setting Swiftlearner to 1F4 (Hex for 500) will multiply your xp gains by 25.
- WARNING* Modifying the wrong value or setting a value too high can result in negative effects or a corrupt dat file. For example, setting pathfinder to a high value will cause your character to move extremely slow and time to progress extremely fast. A high enough value of pathfinder will cause you to fail the game as soon as you try to move away from Arrayo.
Hex edit at your own risk.
| Hex Editing for Perks | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hex Address | Perk Modified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8DF3 | Awareness | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8DF7 | Bonus H2H Attacks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8DFB | Bonus H2H Damage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8DFF | Bonus Move | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E03 | Bonus Ranged Damage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E07 | Bonus Rate of Fire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E0B | Earlier Sequence | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E0F | Fast Healing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E13 | More Criticals | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E17 | Night Vision | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E1B | Presence | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E1F | Rad Resistant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E23 | Toughness | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E27 | Strongback | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E2B | Sharpshooter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E2F | Silent Running | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E33 | Survivalist | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E37 | Master Trader | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E3B | Educated | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E3F | Healer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E43 | Fortune Finder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E47 | Better Criticals | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E4B | Empathy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E4F | Slayer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E53 | Sniper | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E57 | Silent Death | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E5B | Action Boy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E5F | Mental Block | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E63 | Life Giver | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E67 | Dodger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E6B | Mr. Fixit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E6F | Snake Eater | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E73 | Medic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E77 | Master Thief | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E7B | Speaker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E7F | Heave Ho | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E83 | unimplemented - don't modify | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E87 | Pickpocket | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E8B | Ghost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E8F | Cult of Personality | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E93 | Scrounger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E97 | Explorer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E9B | Flower Child | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8E9F | Pathfinder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EA3 | Animal Friend | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EA7 | Scout | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EAB | Mysterious Stranger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EAF | Ranger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EB3 | Quick Pockets | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EB7 | Smooth Talker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EBB | Swift Learner | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EBF | Tag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EC3 | Mutate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8EC7 | Addiction or other junk. Don't modify | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8ECB | Addiction or other junk. Don't modify | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8ECF | Addiction or other junk. Don't modify | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8ED3 until 8F2F | More addictions and useless stuff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F2F | Adrenaline Rush | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F33 | Cautious Nature | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F37 | Comprehension | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F3B | Demolition Expert | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F3F | Gambler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F43 until 8F5F | More garbage. Leave these alone | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F5F | Harmless | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F63 | Here and Now | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F67 | H2H Evade | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F6B | Kama Sutra Master | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F6F | Karma Beacon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F73 | Light Step | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F77 | Living Anatomy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F7B | Magnetic Personality | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F7F | Negotiator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F83 | Pack Rat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F87 | Pyromaniac | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F8B | Quick Recovery | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F8F | Salesman | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F93 | Stonewall | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F97 | Thief | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F9B | Weapon Handler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8F9F and further | More stuff you shouldn't mess with | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
